u_long tulbm = 1;
ioctlsocket (s, FIONBIO, &tulbm);

解决方案 »

  1.   

    TO:pursuer_zhao(永远有多远)我试过了,没有用的,代码如下:
    CSocket s;
    s.Create(800, SOCK_DGRAM)
    u_long tulbm = 1;
    ioctlsocket (s.m_hSocket, FIONBIO, &tulbm);char szRecv[20];
    CString szIP;
    UINT uPort;
    m_sockRecv.ReceiveFrom(szRecv,10,szIP,uPort);  <------------调用始终阻塞在这里
    AfxMessageBox("After ReceiveFrom"); 
      

  2.   

    CSocket就是阻塞方式的,要么用CAsyncSocket,要么自己用API写个异步通信的类
      

  3.   

    可以用WSAIoctl检查一下有没有数据,先。
      

  4.   

    To wwwsq(wwwsq)兄:
      CSocket是从CAsyncSocket继承的,应该支持非阻塞方式
      

  5.   

    CSocket自己解决阻塞问题,最好放到线程中
      

  6.   

    to sgr0426()兄:
       不懂,能不能讲明白一点?
      

  7.   

    TO zzh()兄:
       我开始的时候已经设置为非阻塞模式,可是调用ReceiveFrom函数后还是被阻塞了
       你可以看看上面的代码(就9行)。
      
       要么你发个代码我试试看。 无论如何,在下先谢谢了。
      

  8.   

    LRESULT CSvrView::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) 
    {
    char recvbuf[100];
    char sendbuf[100];
    memset(recvbuf,0,sizeof(recvbuf));
    int stat0,stat1;
    switch(message)
    {
    case WM_SOCK:
    {
    switch(lParam)
    {
    case FD_READ:
    stat0=recv(clientsock[0],tempbuf,sizeof(recvbuf),0);
    if(stat0==SOCKET_ERROR)
    {
    Message("recv ERROR!");
    }
    else
    Message("client[0] send %s",tempbuf);
    WSAAsyncSelect(clientsock[0],this->m_hWnd,WM_SOCK,FD_WRITE&brvbar;FD_CLOSE);
    break;case FD_WRITE:break;
    case FD_CLOSE:
    closesocket(clientsock[0]);
    Message("clientsock[0] closed");
    break;
    default:
    break;
    }
    }
    }
    return CEditView::WindowProc(message, wParam, lParam);
    }
    自己看吧,看懂了就好了
      

  9.   

    从CSOCKET派生一个类,并重载OnReceive函数,在里面执行ReceiveFrom等处理。
      

  10.   

    阻塞模式下的超时机制:FD_SET fd = {1, m_hSocket};
    TIMEVAL tv = {nSecs, 0};
    if(select(0, &fd, NULL, NULL, &tv) == 0) {
        return SOCKET_ERROR;
    }int nBytesReceived;
    if((nBytesReceived = recv(m_hSocket, pch, nSize, 0)) == SOCKET_ERROR) {
      throw new CBlockingSocketException("Receive");
    }
    return nBytesReceived;
      

  11.   

    谢谢各位,问题解决:
    原来我的类是从CSocket继承的,失去了异步特性。
    改从CAsyncSocket继承后问题解决。
    谢谢各位
      

  12.   

    从CSocket派生的一样支持异步特性,只是在Create时设置标志或用缺省值。