这是传递给线程的参数,因为有时需要给线程函数参数,让线程对其进行处理。
你如果不用,可以设置为NULL。
你如果不用,可以设置为NULL。
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如果你不需要的话,设置为NULL.
//调用函数
{
CWinThread *PCxc;
int I1;
PCxc=AfxBeginThread((AFX_THREADPROC)fChesmm0,&I1);
}//线程函数
UNIT fChesmm0(int I1) {
if (I1==0) {
}
return;
}