举例说明一下我想实现的程序结果吧!
比如说ipad的应用程序在使用时,可以根据ipad拿着的方向自动转换应用程序的显示方向
横向,或者纵向拿平板电脑都不影响应用程序的使用。
(当然ipad也可以锁定页面,以保证应用程序的方向不掉转,这个功能不考虑)我现在有一个用MFC开发的类似于ipad应用程序的系统
是在windows 7系统的平板电脑下执行的
我的程序现在根据平板电脑的大小,和拿着的方向,可以实现方向调转
但是现在我想让程序只能固定在横向显示
即使掉转平板电脑的拿着的方向,程序显示的方向也不发生改变
这个可以实现吗?
比如说ipad的应用程序在使用时,可以根据ipad拿着的方向自动转换应用程序的显示方向
横向,或者纵向拿平板电脑都不影响应用程序的使用。
(当然ipad也可以锁定页面,以保证应用程序的方向不掉转,这个功能不考虑)我现在有一个用MFC开发的类似于ipad应用程序的系统
是在windows 7系统的平板电脑下执行的
我的程序现在根据平板电脑的大小,和拿着的方向,可以实现方向调转
但是现在我想让程序只能固定在横向显示
即使掉转平板电脑的拿着的方向,程序显示的方向也不发生改变
这个可以实现吗?
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如果没有,就要跟WM那样,弄两个窗口资源。
WM里有检测是横屏还是竖屏的方法。
void CMyPingDlg::OnSize(UINT /*nType*/, int /*cx*/, int /*cy*/)
{
DRA::RelayoutDialog(
AfxGetInstanceHandle(),
this->m_hWnd,
DRA::GetDisplayMode() != DRA::Portrait ?
MAKEINTRESOURCE(IDD_MYPING_DIALOG_WIDE) :
MAKEINTRESOURCE(IDD_MYPING_DIALOG));
redraw=TRUE;
}
#endif
WM下如上处理。
>如果没有,就要跟WM那样,弄两个窗口资源。
这个意思我不是很明白,为了实现横向,纵向显示弄两个窗口资源可以理解
我为了避免纵向显示,为什么还要弄两个窗口资源呢?你的下面的代码的意思我不是很明白呢,不过我把你下面的代码尝试了一下
但是没有实现呢!
比如在对显示器的属性进行设置的时候
可以禁止ctrl+alt+上下左右键所实现的屏幕旋转功能
我想可以不可以通过代码禁止这个功能,来达到防止旋转的目的再解释一下,我说的我的程序旋转,实际上是因为显示器的长和宽颠倒了
所以我的程序就按新的长宽比例重画了一下而已
如果是。net wpf之类的程序还有一定可能。
找了两天了也没有什么好办法,mfc就是麻烦啊
看android,ios什么的应用程序,直接设置个属性就可以实现了
代码改很多的话,纳期又来不及
这个代码是windows CE的代码吧?
我的就是visual stadio 2008下的MFC呢,可以通用吗?
如果理解为是用mfc屏蔽win7下的 ctrl + alt + 上下左右键的功能
可以实现吗?