定义CButtonST变量时出现程序崩溃,求大神帮忙 我在程序里使用了CButtonST来美化自己的button,在定义第一个CButtonST时没有出问题,定义第二个CButtonST是编译可以通过,但运行就出现程序崩溃,求大神们帮忙看看,谢谢!!程序崩溃,CButtonST,变量 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 #include "BtnST.h"/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CMamaDlg dialogclass CMamaDlg : public CDialog{public: CButtonST m_BtnFriend;// Constructionpublic: void ButtionInit(); CMamaDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor// Dialog Data //{{AFX_DATA(CMamaDlg) enum { IDD = IDD_MAMA_DIALOG }; CEdit m_EditSign; CStatic m_StaticSign; CStatic m_NickName; //}}AFX_DATA // ClassWizard generated virtual function overrides //{{AFX_VIRTUAL(CMamaDlg) protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support //}}AFX_VIRTUAL// Implementationprotected: HICON m_hIcon; // Generated message map functions //{{AFX_MSG(CMamaDlg) virtual BOOL OnInitDialog(); afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam); afx_msg void OnPaint(); afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon(); afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor); //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP()}; 我估计是我在加入CButtonST的时候出了问题,因为是第一次用,所以可能方法不对。我是在工程下面加两个类,然后直接把类的.h和.cpp文件改成BtnST.h和BtnST.cpp 只有一个啊:public: CButtonST m_BtnFriend;// Constructionpublic: void ButtionInit();// 这个函数 与 按钮 什么关系? 这个函数什么都没有,只是我留来写Button样式的void CMamaDlg::ButtionInit(){} 定义第二个CButtonST 在 哪里?2个 按钮 Create 在 哪里? CButtonST的代码是网络上下载的,我估计也是CButtonST的代码有问题 每当我怀疑是编译器出bug的时候,事实证明往往是自己犯的错误。CButtonST一般来说不会犯这种低级错误,况且人家不是提供了的demo么。。照着抄就是了 自己Debug调试吧,看下call stack函数调用堆栈~ 我遇到过两种报错的情况,一种是用了CButtonST,但是同时按钮又关联了变量,就报错另一种是CButtonST对象与按钮ID关联好了之后,我又把资源里按钮ID改了,也会编译OK,运行报错 一次性用了几百个CButtonST,也没见出什么问题。 我也遇到了这种情况,把CButton类移植过来,定义好之后,编译没错,运行就报错,程序整个崩溃。后来我右键项目,清理,重新生成,运行,它竟然好了。。右键清理一下吧,亲!! 如何让VC里的DataGrid控件可以响应鼠标滚动的事件? 为啥最近有这么多语言争议贴.为啥还要推荐.为啥要把矛头指向c++.c++又谁了. 如何编程清空打印机的待打印项? 问2个c中关于文件的问题 怎样使得控件背景透明? ctoolbar的一个奇怪问题 求助!!!关于通过modem拨号连接进行串口通信的问题! visual 2008内存泄露检查工具 请教_T() 编网络程序,用CScoket类,CAsyncSocket类,WinSockAPI哪一个更好。 程序为什么接收不到组播的消息?recvfrom一直不返回 刚入门c++,求各位大哥推荐本书
#include "BtnST.h"/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMamaDlg dialogclass CMamaDlg : public CDialog
{
public:
CButtonST m_BtnFriend;
// Construction
public:
void ButtionInit();
CMamaDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor// Dialog Data
//{{AFX_DATA(CMamaDlg)
enum { IDD = IDD_MAMA_DIALOG };
CEdit m_EditSign;
CStatic m_StaticSign;
CStatic m_NickName;
//}}AFX_DATA // ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CMamaDlg)
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
//}}AFX_VIRTUAL// Implementation
protected:
HICON m_hIcon; // Generated message map functions
//{{AFX_MSG(CMamaDlg)
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor);
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
我是在工程下面加两个类,然后直接把类的.h和.cpp文件改成BtnST.h和BtnST.cpp
CButtonST m_BtnFriend;
// Construction
public:
void ButtionInit();// 这个函数 与 按钮 什么关系?
{}
CButtonST一般来说不会犯这种低级错误,况且人家不是提供了的demo么。。照着抄就是了
另一种是CButtonST对象与按钮ID关联好了之后,我又把资源里按钮ID改了,也会编译OK,运行报错