RT 游戏里面的颜色很鲜艳,opencv能处理这种跟踪码?我最近大概看了一下Opencv,想了解一下是否能用Opencv来写这样一个 跟踪 怪物的程序,用GDI怎么样呢?各位前辈有什么看法,

解决方案 »

  1.   

    我以前玩游戏时做过这个,频繁抓屏,前后图像相减就能捕获靠近的移动目标。然后向移动目标位置发鼠标消息开枪。
    这个挺耗时,OpenCV能跟上不?
      

  2.   

    恩 前后图片像素相减,非0区域就是怪物移动区域,但是这个做法太消耗资源,而且容错太差了,Opencv 处理这么鲜艳的图片,会不会没用?好像一般都是把图片搞灰,什么轮廓检测,我不太懂,但感觉不对劲