现在做图形图像应该学点什么??
刚开学

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  1.   

    现在选了一堆数学课,打算先补补基础。之后咋办?opencv,cuda?不太懂啊。
    行业趋势什么的求讲解。
      

  2.   

    最基本的数学准备:高等熟悉 + 线性代数。
    专业准备:计算机图形学  +  数字图形处理
    开发工具:C++  +  OpenGL(图形) + 一个图像处理库。
    其他:有基础了。再按兴趣方向去搞。不过搞图像里不用了解那么多图形。
      

  3.   

    行业趋势么主要是不过图像学和图形学界限越来越模糊了。1.模式识别,这个应用特别广泛。牵涉的算法也非常多2.3D仿真,虽然游戏业的3D技术运用的越来越成熟,但是仿真运用由于牵涉许多其他关联行业,进展任然缓慢。诸如Google Earth之类的3D仿真会这么火也是如此
      

  4.   

    现在培养兴趣的话,看看什么?
    之前对opengl
    opencv都看了一点点
      

  5.   

    我是做图像的,目前已经工作一年多,做图像从入门到现在已经三年了,入门的时候对编程只会hello world,不过本科期间数学比较扎实。做图像后又学了数值分析,矩阵论和随机过程。这三门只有数值分析学的稍微好点。
        你要做图像,不得不推荐的一本书是冈萨勒斯版的数字图像处理。我就是从哪本书开始入门的。从什么是像素开始讲起。首先要精通基础的预处理算法,比如:图像滤波算法,图像分割算法等,这些都是以后模式识别和机器识别研究方向的算法的基础。