CSocket服务器 在服务器端有多少个客户端连接,在接收数据的时候int nFact = m_ClientSock.Receive(pBuffer, nSize);怎么判断是哪个m_ClientSock要接收数据的?求解!谢谢了 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 Accept中保存客户端的socket对象,放到一个链表,然后遍历链表来接收数据 一个SOCKET 对应一个CSocket对象, CSocket将SOCKET 封装在里面了,你还想在创建一个SOCKET的话 就只能在创建一个CSocket. 一般全部都接收一次,然后在区分是哪个SOCKET,也就是哪个CSocket 如果CSocket用在子线程中,那么,最好,是将Accept时候的SOCKET保存到链表中,然后有消息来,依次遍历,找到后,Attach,收取数据,完毕后Detach 接收函数有客户端socket的信息,判断一下就知道了 【关于定时器到次数停止的小问题】 在程序中使用C++异常处理机制时,是必须调用throw()才会抛出异常吗? 文件正在传输中,如果发送方断开,那么接收方如何处理? vc6下面用gdiplus出现得问题 帮忙改写一个脚本,实现一个字符串匹配的问题 寻找软件 关于onok函数 多线程下使用CSocket::Connect的问题! mfc 控件变量 CTree的菜问 类中调用另一个类方法失败 CButton派生类单击响应事件不触发是怎么回事
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