现在已经画好一个运动的小球,想画上其运动轨迹,求问如何用积分画出来~~~~openGL

解决方案 »

  1.   


    每一帧显示的小球图形都保留下来 没必要,也做不到吧实际上每次绘制形状时:先把当前位置上的小球绘制出来,比如红色实体,同时把当前位置记录下来
    List(POSITION(x,y,z)),addTail(当前位置点)遍历该List,按顺序在每个点位绘制一个虚的小球(灰色线框小球)如果太多位置,可以设置显示范围,从指定位置开始显示虚的小球