HBITMAP大小计算问题 知道HBITMAP句柄,我应该怎样计算HBITMAP对象所占内存的多少,当我用SOCKET发送HBITMAP时,我应怎样计算大小!急 急 急 急 急 急C++MFCHBITMAP 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 GetObject获取BITMAP对象然后高度*每行字节数 对像是HBITMAP类型句柄的,转换后得到的值还准确吗? 当我用SOCKET发送HBITMAP对象时,我一次1024个字节,发送完一次时HBITMAP对象指针往下移动1024个单位之后,程序就死机了,这又是怎么回事啊? 在SOCKET中memcpy(pTmp, hBitmap, nLen);//BYTE* pTmp,HBITMAP hBitmap存在的,nLen是GetObject获取BITMAP对象后的高度*每行字节数,在运行的时候才出错的,不知道是怎么回事,求解。非常感谢~ hbitmap是句柄而非图片本身 “对像是HBITMAP类型句柄的”所有 句柄 (HANDLE) 都是 void * 。他是什么 只有 微软 知道。要 得到 真正的 Bitmap 数据 才 行 你这样拷贝哪对啊?hBitmap是位图句柄,不是内存指针要将hBitmap位图使用GetDibBits到设备无关位图上,才能拷贝,使用CreateDibsection创建设备无关位图 ShellExecute打开当前活动目录下文件 recv接收超时问题 请问一下各位XDJM,哪里有好的OpenGL的学习论坛啊? 或者学习OpenGL应该如何学习,能给小弟指条路吗? 关于修改已有动态库的问题 请教个问题 为什么 CAsyncSocket::Receive 一次不能接收全部的数据再返回? ip组播发送和接收的filter如何编写 如何得到文件的“修改时间”、“生成时间”以及“大小”等信息? vc2008中跨文件夹DLL调用的若干问题 一个DirectX Media的很简单的问题 为社么第二次使用内存映射文件时磁盘操作速度会非常的快 怎么实现 一个目录下只允许一个实例运行?
所有 句柄 (HANDLE) 都是 void * 。他是什么 只有 微软 知道。
要 得到 真正的 Bitmap 数据 才 行
要将hBitmap位图使用GetDibBits到设备无关位图上,才能拷贝,使用CreateDibsection创建设备无关位图