小弟是MFC新入门的,正在做一个单机泡泡龙游戏的小程序,但遇到很多问题。比如,现在做到了鼠标移动,就会从一个固定点画出折线到矩形顶部。但小球(位图)在游戏矩形区里沿折线准确移动要怎么才能实现呢?
   刚开始是想用斜率算x轴和y轴的固定增量,但是像素是整数值,如果算出来增量是小数,四舍五入就会出现一定偏差,如果每一步偏差一点,走多了偏差就变大了。这个怎么解决啊??