最近学习WIN32 SDK,书上说有 resources.h 这个头文件,添加资源的时候需要向里定义宏,我想问的是,它在哪儿?怎么打开它?

解决方案 »

  1.   

    在文件目录FileView里面有个头文件文件夹header Files,进去就能看到了
      

  2.   

    是不是只有添加过资源后,比如声音资源,这个Resources.h头文件才能生成?还有你们说的那个Headre files文件夹在哪儿?我对这个VC6.0编译器不熟悉。
      

  3.   

    VC6.0很多高级资源是不能浏览的。但是能显示资源编号。建议楼主装了Visual Assisant(西红柿)找起来更方便
      

  4.   

    把resources.h选中 右键有个选项“打开文档'resources.h'”试试看~·
      

  5.   

    我创建了一个简单WIN32应用程序,我是以XX.c,这个有问题么?为什么我建了之后,会报错。
      

  6.   

    看你的代码中 哪里有引用到"resource.h" 
    找到后 右键点击"resource.h",之后打开文件"resource.h"
      

  7.   

    我现在其实不懂当我创建一个空文档的时候,然后xx.c,没得错误。
    然而当我创建一个简单的WIN32应用程序的时候,然后xx.c,就会报错。
    2者什么区别?