服务端架构用什么设计模式好,类似游戏多服务器的项目 服务端架构用什么设计模式好,类似游戏多服务器的项目SOCKET肯定有。逻辑处理。各游戏服务器间通讯。这种项目应用下 用什么设计模式好达到代码重用最大化,服务端稳定高效,易扩展? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 一步步来,你的这个话题够写一本书了 只有通过一步步的实践证明才知道什么是好的。别人认为好的,但在你的使用过程中并不一定是好的。 关闭控制台,系统有个超时机制,如何延长这个时间以保存数据?多谢! 为什么我给控件关联变量后不能运行 类似powerpoint那样的课件制作程序,在课件播放的时候是基于什么原理实现的? 编译问题 深入浅出mfc看书疑问? 把DirectX Sdk 7里的所有*.h放到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include中还是无法编译DirectX的工程 如果对某台机器循环使用ping,是否回导致其死机? 新手的问题 编译连接两个存在部分相同函数的静态库时总是有错误? ADO中的RecordSet为什么第一次执行Open正确,第二次执行open异常? 请问有没有比较不错的服务器编程的书或网站或blog?谢谢~ <紧急>高手快点来帮忙下,谢谢
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