这个立体是不规则的 ,前面4个点 后面4个点组成的立体, 被z=0的平面截取 求交线。
解决方案 »
- 2个编译错误:C++ does not support default-int;1>LINK : warning LNK4199: /DELAYLOAD:det
- RUNTIME_CLASS(xx)->CreateObject()
- 请高手帮忙看看这段代码错误出在哪里?
- 要不要分,这里有..
- 大家好这个程序是 将百分制的分数转换为5级 ,可运行时提示错误error C2065: 'Printf' : undeclared identifier
- 输出到视图窗口的文本怎么都不见了??????
- 对话框
- 如何读写自身的数据
- 如何判断选中的树形控件是根还是根下面的子,请给出代码,有分拿
- 高手请进!MDI问题
- 关于CListCtrl的问题
- DLL工程哪里的设置影响lib的生成?
后面一点X2(x1,y1,z1)
与z=0的平面交点(x,y,z)
x = x1 - z1(x2-x1)/(z2-z1)
y = y1 - z1(y2-y1)/(z2-z1)
z = 0注意要判断前面一点与后面那一点对应,应该是一一对应,
做了一个在3D图上求出交点画出交线的代码.楼主可以留个QQ,发给你看一下.