各位高手:
请教大家一个问题吧。我用回调函数将openGL里的模型调入到vega中,没调之前vega里的纹理能正常显示,但是调入opengl后,vega的地形纹理就没了,呈白色了。为什么?怎么解决啊?大家帮帮忙啊,很棘手,好几天了。 小妹在此谢谢各位了!
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