LRESULT SendMessage( 
HWND hwnd, 
UINT uMsg, 
WPARAM wParam, 
LPARAM lParam); 这是什么型式,不是结构,也不是联合,到底是什么呢。

解决方案 »

  1.   

    这是个函数声明。LRESULT是返回值。SendMessage是函数名。括号里面是参数。
      

  2.   

    api函数
    LRESULT SendMessage(          HWND hWnd,
        UINT Msg,
        WPARAM wParam,
        LPARAM lParam
    );
    ParametershWnd
    [in] Handle to the window whose window procedure will receive the message. If this parameter is HWND_BROADCAST, the message is sent to all top-level windows in the system, including disabled or invisible unowned windows, overlapped windows, and pop-up windows; but the message is not sent to child windows.
    Msg
    [in] Specifies the message to be sent.
    wParam
    [in] Specifies additional message-specific information.
    lParam
    [in] Specifies additional message-specific information.
    Return ValueThe return value specifies the result of the message processing; it depends on the message sent.
      

  3.   

    函数啊,只是那些参数和返回值类型是mfc中使用的数据类型而已,本质跟基本的C++数据类型一样
      

  4.   

    呵呵,支持1楼underwing,说的很清楚明白了。
      

  5.   

    函数申明.
    其中的RESULE,HWND,UINT,WPARAM,LPARAM都是数据类型.
    typedef LONG LRESULT;
    typedef unsigned int  UINT;
    typedef UINT WPARAM;
    typedef LONG LPARAM;
    通过typedef把基本数据类型重命名了.
      

  6.   

    恩 初学VC 我只知道使用API必需对其声明
      

  7.   


    为什么要重命名呢,好象重命名的还真不少,并且是一个LONG就重命名了好多,有必要吗,并且让人头大。
      

  8.   

    它是属于Windows API函数,SendMessage就是发送消息。
    LPCRECT   A 32-bit pointer to a constant (nonmodifiable) RECT structure. 
    是一个指向常量结构体的32位的指针类型!剩下的都是他的一些参数
      

  9.   

    这是个函数声明。LRESULT是返回值。SendMessage是函数名。括号里面是参数。这个函数就是发送消息给目标窗口,其中目标hwnd是句柄,其它为消息内容.
      

  10.   

    一个函数声明而已;
    LRESULT//返回值类型
    SendMessage(//函数名
    HWND hwnd, //以下都是参数
    UINT uMsg, 
    WPARAM wParam, 
    LPARAM lParam); LZ好人啊, 散分拉, 哈哈~~~~~~~
      

  11.   

    这是个函数声明。LRESULT是返回值。SendMessage是函数名。括号里面是参数。
      

  12.   

    兄弟 看看win32 的API吧
      

  13.   

    你可以学一下windows的消息机制
      

  14.   

    楼主刚接触win API?谅解.. 大家都是这么过来的。 
      

  15.   

    API函数,不是单纯的c语言,建议看下msdn,还建议看下简单的vc++入门和windows编程基础什么的!
      

  16.   

    楼主说的是一个函数的声明,在孙鑫的《VC++深入详解》中有类似的函数声明:
    LRESULT SendMessage( 
    HWND hwnd, //handle to window
    UINT uMsg, //message identifier
    WPARAM wParam, //first message parameter
    LPARAM lParam); //second message parameter
      

  17.   

    这不是发送消息的函数吗  API函数
      

  18.   

    LRESULT SendMessage(
    HWND hwnd,//HWND句柄
    UINT uMsg,//UINT表示32位无符号字符串
    WPARAM wParam,//WPARAM作为参数传递给窗口函数或者回调函数的值,相当于32位整形
    LPARAM lParam
    ); //LPARAM,32位值,作为参数传递给一个窗口过程或回调函数//LRESULT是一种数据类型,是窗口过程或回调函数的32位值;
    /*SendMessage()
      函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口。此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回。
     函数原型:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM IParam);
      参数:
      hWnd:其窗口程序将接收消息的窗口的句柄。如果此参数为HWND_BROADCAST,则消息将被发送到系统中所有顶层窗口,包括无效或不可见的非自身拥有的窗口、被覆盖的窗口和弹出式窗口,但消息不被发送到子窗口。
      Msg:指定被发送的消息。
      wParam:指定附加的消息指定信息。
      LParam:指定附加的消息指定信息。
      返回值:返回值指定消息处理的结果,依赖于所发送的消息。
      备注:需要用HWND_BROADCAST通信的应用程序应当使用函数RegisterWindowMessage来为应用程序间的通信取得一个唯一的消息。
    */
      

  19.   

    LRESULT SendMessage(HWND hwnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam); 
    这个函数的主要作用是向一个窗体发送一个消息.
    LRESULT 是函数的返回类型 
    uMsg    消息的ID
    HWND  表明向哪一个窗体发送,这是窗体的句柄
    WPARAM 发送时所带的参数1
    LPARAM 发送进所带的参数2
    这两个参数都是整型,一般响应消息的函数都都这样定义afx_msg OnMyMessage(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
    看出来了吧,传消息时,正好将SendMessage的两个参数传进去了,这时候这两个参数就可以用了.
    下面计一下typedef 即类型定义
    比如你在VC里面这样写,(当然VC里不支持中文)
    typedef int 整型
    那么你可以这样写代码int a = 10; 整型 b = 0; b = a;关于LRESULT WPARAM LPARAM 类型定义如下:
    typedef LONG LRESULT;
    typedef unsigned int  UINT; 
    typedef UINT WPARAM;
    typedef LONG LPARAM; 
    其实这个函数这样写就可以
    LONG SendMessage(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT wParam,LONG lParam); 
    我想再给你补充一点,不要以为wParam,与lParam只能传整数,你完全可以传个指针过去,然后在消息处理中将这个参数再转成指针,因为在WINDOW中指针就是一个32位的整数而己.
      

  20.   

    函数声明啊. 
    其中的RESULE,HWND,UINT,WPARAM,LPARAM都是数据类型. 然后返回一个值啊。 
      

  21.   

    win api 
    api如其名,发送消息用的
      

  22.   

    最实在的就是查MSDNhwnd就是窗体句柄
    msg就是消息的ID号
    后面的两个参数, 就是要看MSDN进行组建的, 它只是一个32位的内存, 根据不同的消息, 要求传入可能是某个结构的指针, 也可能是某个基本数据类型, 总而言之, 一切按MSDN的要求来做, 这两个参数要什么就传什么, 然后就Send就是了, 不过要弄明白基本的消息, 得花几个月时间
      

  23.   

    只是一种书写形式..
    也有这样写的
    LRESULT SendMessage( HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);