CMapXPoints  Pnts;          //点集对象
 CMapXFeatureFactory FeaFac; 
 CMapXLayer   Layer;
 CMapXFeature Feature;
 CMapXStyle   Style;
 double centerX,centerY;    //得到地图的中心
 centerX=m_ctrlMapX.GetCenterX();
 centerY=m_ctrlMapX.GetCenterY();
 Pnts.CreateDispatch(Pnts.GetClsid());
 // 判断是否存在tempLayer图层
 CMapXLayers layers=m_ctrlMapX.GetLayers();
 BOOL Flag=false;
 for(int i=0;i<layers.GetCount();i++)
 {
  Layer=layers.Item(i+1);
  if(Layer.GetName()=="tempLayer") 
  {
    Flag=true;  
    break;
  }
 }
 //没有tempLayer图层,就新建
 if (Flag==false)
 {
  CMapXLayer lyr=m_ctrlMapX.GetLayers().CreateLayer("tempLayer");
  m_ctrlMapX.GetLayers().SetAnimationLayer(lyr); //设为动态图层  
 }
 Layer=m_ctrlMapX.GetLayers().Item("tempLayer");
 FeaFac=m_ctrlMapX.GetFeatureFactory();
 //加点
 Layer.BeginAccess(miAccessReadWrite);
 for(i=0;i<450;i++)
 {
  Pnts.AddXY(sss[i].x,sss[i].y);//加点
  Pnts.AddXY(sss[i+1].x,sss[i+1].y);
  //
  COleVariant vtPoints;
  vtPoints.vt=VT_DISPATCH;
  vtPoints.pdispVal=Pnts.m_lpDispatch;
  vtPoints.pdispVal->AddRef();
  Feature=FeaFac.CreateLine(vtPoints); //按照点集画线
  Style=Feature.GetStyle();
  Style.SetLineColor(miColorRed); //线条颜色
  Style.SetLineWidth(2);          //线条宽度
  Feature.SetStyle(Style.m_lpDispatch);
  Sleep(10);//睡眠,目的是减缓画线速度,以达到动态效果,可事实上没有达到,为什么?
  Layer.AddFeature(Feature);  //加入Feature
  Layer.Refresh();   
 
 }
        //更新图层
 Layer.EndAccess();