我想用VC++调用LUA的变量或函数,
您好。我想用VC调用LUA,可一开始OPEN()就出错,
能给我发过来么,谢谢您。 
#include   "lua.h"   
  #include   "lauxlib.h"   
  #include   "lualib.h"     
  #pragma   comment(lib,   "lua.lib") 
还有,
#pragma   comment(lib,   "liblua_d.lib")   
  #pragma   comment(lib,   "liblualib.lib")   
  #pragma   comment(lib,   "liblualib_d.lib")是哪来的,我没有哪,能帮一下么,谢谢

解决方案 »

  1.   

    Lua能做的事情,forcal都能做,了解一下forcal,看对你的项目是否有帮助。FORCAL与C/C++、MATLAB、Python、Lua等各种语言的速度比较:http://blog.csdn.net/forcal/archive/2008/11/30/3413185.aspx 我的blog:http://blog.csdn.net/forcal 在我的blog上可以找到Lua的资料。
      

  2.   

      一、Lua静态库
      编译为静态库很简单,有人已经写过,现摘录如下:
      Lua 包含core lib和standard lib,详细情况可以查阅文档,为了简单起见,我们将其放到一个lib中,我们需要建立一个静态库的工程,然后将其源文件加入到工程中,包含以下文件
       core lib: lapi.c lcode.c ldebug.c ldo.c ldump.c lfunc.c lgc.c llex.c lmem.c lobject.c lopcodes.c lp***r.c lstate.c lstring.c ltable.c ltests.c ltm.c lundump.c lvm.c lzio.c
      standard lib: lauxlib.c lbaselib.c ldblib.c liolib.c lmathlib.c ltablib.c
       lstrlib.c loadlib.c
      并将其输出路径设置到lib下
      二、Lua动态库
      编译动态库,首先需要修改一下Lua.h头文件。如下:
      /*  for all API functions */
      //#ifndef LUA_API
      //#define LUA_API extern
      //#endif
      #ifdef LUA502_EXPORTS // 根据自己的项目而定
       #define LUA_API __declspec(dllexport)
      #else
       #define LUA_API __declspec(dllimport)
      #endif
      然后用vc建立一个win32 dll,包含*.h和*.c文件(参考一),编译即可。