具体情况如下:现在是单文档多视图的MFC程序,关于DIRECT3D的,静态分割出了四个视图,然后我想在像3DS MAX那样的有前视图,左视图,顶视图和透视图,也就是在四个视图中分别把文档中的内容渲染出来,我想问这可以实现么?还有D3D对象和D3D设备对象这些变量应该放在哪个类里面比较妥当,或者其他更好的地方?是不是需要四个D3D设备对象(因为D3DPRESENT_PARAMETERS这个结构里有hDeviceWindow这个东西,貌似要和窗口关联起来?这样是不是四个窗口就需要四个D3D设备对象?)?
请牛人们指导一下实现的较详细的步骤,谢谢!- -
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