pDC->BeginPath();
pDC->TextOut(0, 0, _T("Test"));
pDC->EndPath();
pDC->StrokePath();我用文本来创建一个跟径,然后画出该路径,现在就文本边缘有锯齿,
看上去好丑.不知道消除锯齿的算法要怎么实现效率最高?PS:我不想用GDI+
pDC->TextOut(0, 0, _T("Test"));
pDC->EndPath();
pDC->StrokePath();我用文本来创建一个跟径,然后画出该路径,现在就文本边缘有锯齿,
看上去好丑.不知道消除锯齿的算法要怎么实现效率最高?PS:我不想用GDI+
font.CreateFont(24, 0,0,0, FW_BLACK, 0,0,0, GB2312_CHARSET,
OUT_CHARACTER_PRECIS, CLIP_CHARACTER_PRECIS, DEFAULT_QUALITY,
DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, "楷体_GB2312");