pDC->BeginPath();
pDC->TextOut(0, 0, _T("Test"));
pDC->EndPath();
pDC->StrokePath();我用文本来创建一个跟径,然后画出该路径,现在就文本边缘有锯齿,
看上去好丑.不知道消除锯齿的算法要怎么实现效率最高?PS:我不想用GDI+

解决方案 »

  1.   

    GDI不支持反锯齿,要么采用某种反锯齿算法自己绘制,建议改用GDI+简单一些。
      

  2.   

    GDI+太大了,不知道有什么小一点的图形库好用?
      

  3.   

    创建cfont字体  在上面进行字体的设置
      

  4.   

    CFont font;
    font.CreateFont(24, 0,0,0, FW_BLACK, 0,0,0, GB2312_CHARSET,
    OUT_CHARACTER_PRECIS, CLIP_CHARACTER_PRECIS, DEFAULT_QUALITY,
    DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, "楷体_GB2312");