一个1byte大小的像素能表示256种颜色
256以内的颜色 可以把颜色保存在RGBQUAD数组里, 每个像素里面保存的是 数组的下标但是如果颜色超过256种,
一个颜色就必须用超过 2个byte或以上的内存来表示,再加上 超过保存256种颜色板所需要的内存,就不合算了。
因为 像素本身就可以用来表示颜色了,
比如2个字节的时候,RGB666 就可以表示 64*64*64 种