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m_pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_CULLMODE,D3DCULL_NONE);
另外我有设置光照,但是我的设置在纯D3D环境下是可以显示的,移植到MFC就没有了,实在想不出为什么?
网上所有的示例都不行?你dx什么版本的?OS是什么,vs是哪个版本的?