你好,
我遇到和你同样的问题,你的解决了吗?着急呀~~~~~~

解决方案 »

  1.   

    我最近也在做这个,好像没有办法解决这个问题。我的做法都是把所有的信息,(当然其中会有冗余数据)规律的存入一个大数组中,然后调用,因为顶点数组好像需要的就是一一对应,就是每个顶点对应一个纹理,法线,光照信息,否则不能一起画出来的~
      

  2.   

    你好,难道真的没有其他解决方法了吗?倘若模型很大,这些数据也是很庞大的。我在整理纹理数据时发现有uv坐标,而且这些坐标范围超过[0,1],这是怎么回事?在做纹理贴图时,纹理坐标不是一般都是ST,并且范围是在[0,1]之间吗?
      

  3.   

    面的法向很好理解,可顶点的法是是怎么回事呢?????????
      

  4.   

    面的法向很好理解,可顶点的法是是怎么回事呢?????????
    一直没弄清楚这个问题,望大哥指点