typedef struct _WNDCLASSEx{ 
        UINT cbSize; //指定了以字節為單位的節构大小; 
        UINT style; //指定了窗口的風格(CS_); 
        WNDPROC lpfnWndProc; //指向窗口過程的指針,一般指向callback函數; 
        int cbClsExtra; //為類保留的額外信息,一般不用,設置為0; 
        int cbWndExtra; //同上; 
        HANDLE hInstance; //指向窗口過程實列的句柄,因該設置為hInstance; 
        HICON hIcon; //指向窗口圖標的句柄;通常被loadIcon()設置:默認loadIcon(NULL,IDI_WINLOGO); 
        HCURSOR hCursor; //指向窗口光標的句柄,通常被loadcursor()設置:默認loadcursor(NULL,IDC_ARROW); 
        HBRUSH hbrBackground; //當窗口過程得到消息需要刷新時,需要重刷窗口區域; 
        LPCTSTR lpszMenuName; //如果想要建立有下拉菜單的窗口,就得給這個參數賦名稱,無則為NULL; 
        LPCTSTR lpszClassName; //給類取一個名字 
        HICON hIconSm; //指向小圖標的句柄 
}WNDCLASSEX; //can't rename to WNDCLASSEX, or else same name with lib define file 这个SDK里面已经定义过了啊,还定义干吗?
写上
#include <windows.h>

解决方案 »

  1.   

    这是sdk的东西,不需要mfc的我记得所有的sdk程序都要
    #include <windows.h>只要这个就ok了
      

  2.   

    我包含了Windows.h了啊,已经。但还是在winuser.h编译出错,我取消了包含winuser.h啊,系统会自动调用这个吗?
      

  3.   


    #ifndef NODEFERWINDOWPOSWINUSERAPI
    HDWP
    WINAPI
    BeginDeferWindowPos(
        int nNumWindows);
    error message:e:\program files\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(3174) : error C2143: syntax error : missing ';' before '__stdcall'指向上面那段话
    会不会跟我安装路径有关系?
      

  4.   

    这个是SDK程序,不是MFC,另外typedef struct _WNDCLASSEx{ 
            UINT cbSize; //指定了以字節為單位的節构大小; 
            UINT style; //指定了窗口的風格(CS_); 
            WNDPROC lpfnWndProc; //指向窗口過程的指針,一般指向callback函數; 
            int cbClsExtra; //為類保留的額外信息,一般不用,設置為0; 
            int cbWndExtra; //同上; 
            HANDLE hInstance; //指向窗口過程實列的句柄,因該設置為hInstance; 
            HICON hIcon; //指向窗口圖標的句柄;通常被loadIcon()設置:默認loadIcon(NULL,IDI_WINLOGO); 
            HCURSOR hCursor; //指向窗口光標的句柄,通常被loadcursor()設置:默認loadcursor(NULL,IDC_ARROW); 
            HBRUSH hbrBackground; //當窗口過程得到消息需要刷新時,需要重刷窗口區域; 
            LPCTSTR lpszMenuName; //如果想要建立有下拉菜單的窗口,就得給這個參數賦名稱,無則為NULL; 
            LPCTSTR lpszClassName; //給類取一個名字 
            HICON hIconSm; //指向小圖標的句柄 
    }WNDCLASSEX; //can't rename to WNDCLASSEX, or else same name with lib define file 
    已经定义了,去掉它。至于winuser.h这个头文件在windows.h中引用了。其实不关这个头文件的事。
      

  5.   

    已经去掉了。编译还是出错, 报错指向在winuser.h里面,但是我也已经//winuser.h了啊,谢谢回复
      

  6.   

    会不会是你在建立工程时选择出错了呢,你再重新创建一个WIN32的控制台应用程序
    然后再将这些代码放进去试试看,有什么问题再说!#include <windows.h>
    #include <stdio.h>LRESULT CALLBACK WinSunProc(
      HWND hwnd,      // handle to window
      UINT uMsg,      // message identifier
      WPARAM wParam,  // first message parameter
      LPARAM lParam   // second message parameter
    );int WINAPI WinMain(
      HINSTANCE hInstance,      // handle to current instance
      HINSTANCE hPrevInstance,  // handle to previous instance
      LPSTR lpCmdLine,          // command line
      int nCmdShow              // show state
    )
    {
    WNDCLASS wndcls;
    wndcls.cbClsExtra=0;
    wndcls.cbWndExtra=0;
    wndcls.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);
    wndcls.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_CROSS);
    wndcls.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_ERROR);
    wndcls.hInstance=hInstance;
    wndcls.lpfnWndProc=WinSunProc;
    wndcls.lpszClassName="Weixin2003";
    wndcls.lpszMenuName=NULL;
    wndcls.style=CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    RegisterClass(&wndcls); HWND hwnd;
    hwnd=CreateWindow("Weixin2003","北京维新科学技术培训中心",WS_OVERLAPPEDWINDOW,
    0,0,600,400,NULL,NULL,hInstance,NULL); ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNORMAL);
    UpdateWindow(hwnd); MSG msg;
    while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
    {
    TranslateMessage(&msg);
    DispatchMessage(&msg);
    }
    return 0;
    }LRESULT CALLBACK WinSunProc(
      HWND hwnd,      // handle to window
      UINT uMsg,      // message identifier
      WPARAM wParam,  // first message parameter
      LPARAM lParam   // second message parameter
    )
    {
    switch(uMsg)
    {
    case WM_CHAR:
    char szChar[20];
    sprintf(szChar,"char is %d",wParam);
    MessageBox(hwnd,szChar,"weixin",0);
    break;
    case WM_LBUTTONDOWN:
    MessageBox(hwnd,"mouse clicked","weixin",0);
    HDC hdc;
    hdc=GetDC(hwnd);
    TextOut(hdc,0,50,"黄裕国 C++ 课程设计",strlen("黄裕国 C++ 课程设计"));
    ReleaseDC(hwnd,hdc);
    break;
    case WM_PAINT:
    HDC hDC;
    PAINTSTRUCT ps;
    hDC=BeginPaint(hwnd,&ps);
    TextOut(hDC,0,0,"黄裕国",strlen("黄裕国"));
    EndPaint(hwnd,&ps);
    break;
    case WM_CLOSE:
    if(IDYES==MessageBox(hwnd,"是否真的结束?","weixin",MB_YESNO))
    {
    DestroyWindow(hwnd);
    }
    break;
    case WM_DESTROY:
    PostQuitMessage(0);
    break;
    default:
    return DefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam);
    }
    return 0;
    }
      

  7.   

    晕死,你居然没有调用C语言的头文件.你是用C在写你不调用#include<stdio.h>我给你一个完整的代码,你COPY就可以看了.自己研究吧.
    #include<windows.h>
    #include<stdio.h>
    LRESULT CALLBACK WindowProc(          
    HWND hwnd,
        UINT uMsg,
        WPARAM wParam,
        LPARAM lParam
    );
    int WINAPI WinMain(          
    HINSTANCE hInstance,
        HINSTANCE hPrevInstance,
        LPSTR lpCmdLine,
        int nCmdShow
    )
    {
    WNDCLASS wndclass;
    wndclass.style = NULL;
    wndclass.cbClsExtra = 0;
    wndclass.cbWndExtra = 0;
    wndclass.hbrBackground =(HBRUSH)GetStockObject(SYSTEM_FONT) ;
    wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_HAND);
    wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_WINLOGO);
    wndclass.hInstance = hInstance;
    wndclass.lpfnWndProc = WindowProc;
    wndclass.lpszClassName = "testwin";
    wndclass.lpszMenuName = NULL;
    RegisterClass(&wndclass);
    HWND hwnd;
    hwnd = CreateWindow(
    "testwin",
    "刘永软件",
            WS_OVERLAPPEDWINDOW|WS_VSCROLL,
            CW_USEDEFAULT,
    CW_USEDEFAULT,
    640,
    480,
            NULL,
    NULL,
            hInstance,
    NULL
    );
    ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNORMAL);
    UpdateWindow(hwnd);
    MSG msg;
    bool zhi = false;
    while((zhi=GetMessage(&msg,hwnd,0,0))!=0);
    {
    if (true == zhi)
    {
    TranslateMessage(&msg);
    DispatchMessage(&msg);
    }
    else
    {
    return 0;
    }
    }
    return 0;
    }
    LRESULT CALLBACK WindowProc(
    HWND hwnd,
        UINT uMsg,
        WPARAM wParam,
        LPARAM lParam
    )
    {
    HDC hdc;
    PAINTSTRUCT ps;
    switch(uMsg)
    {
         case WM_PAINT:
    hdc = BeginPaint(hwnd,&ps);
    TextOut(hdc,0,0,"haha",10);
    EndPaint (hwnd,&ps);
    break;
     default:
     return DefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam);
    }
    }
    PS:这个代码我是在测试消息映射,所以你是关不掉程序的,在进程里面关吧.这样也有助于你理解消息的运行.
      

  8.   

    初学者,不要从int WINAPI WinMain 开始,这个不是给初学者的
    2楼正解,向导生成如果初学者就搞winmain,会对mfc产生心理障碍的