SetTimer(
HWND hWnd , // 窗口句柄
UINT nIDEvent,// 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器
UINT uElapse, // 时间间隔,单位为毫秒
TIMERPROC lpTimerFunc//回调函数
);
例如
SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL); //一个1秒触发一次的定时器
HWND hWnd , // 窗口句柄
UINT nIDEvent,// 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器
UINT uElapse, // 时间间隔,单位为毫秒
TIMERPROC lpTimerFunc//回调函数
);
例如
SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL); //一个1秒触发一次的定时器
(TIMERPROC)AppCircle::MyTimerProc);
是说设置一个500ms的定时器,每隔500ms就会执行一次AppCircle::MyTimerProc函数,定时器ID是IDT_RAND
不过是一个最简单的if else语句,楼主没仔细看吧?if(m_bTimer)
{
}
else
{
}这里是个else分支,m_bTimer等于TRUE就KillTimer,等于FALSE才SetTimer这么做的目的是用一个OnRand函数实现开启/关闭定时器。
第一次执行OnRand时开启定时器,再次执行时关闭定时器。
HWND hWnd , // 窗口句柄
UINT nIDEvent,// 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器
UINT uElapse, // 时间间隔,单位为毫秒
TIMERPROC lpTimerFunc//回调函数
);
例如
SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL); //一个1秒触发一次的定时器