OpenGL 里的API主要是函数调用,全部都封装了,调用函数就可以了,
要学通的话,可能数学需要懂的,
主要是空间想象能力, 加油~~~
^_^
要学通的话,可能数学需要懂的,
主要是空间想象能力, 加油~~~
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能,因为它只用到了一部分数学知识
VC跟OpenGL基本上是不相关的关系,两个领域,入门1个月就够了
数学在计算机图形学里占据比较大比重,但是个人感觉范围有限,无非是角度,长度,法线,立体几何。至于高等数学什么的并没有太多出现。空间想象力很重要!
我是c++有一定基础是学的opengl,4个月左右编写比较大的raytracing的程序(3500行)。你应该也可以做得到。
加油~