CMyDialog *dlg=new CMyDialog ;
dlg->Create(IDD_MYDIALOG);
dlg->ShowWindow(SW_SHOW);
对了,你上面怎么是一个DialogBar?
如果是一个没有标题框的对话框,可能不方便显示。建议你改一下它的属性。
dlg->Create(IDD_MYDIALOG);
dlg->ShowWindow(SW_SHOW);
对了,你上面怎么是一个DialogBar?
如果是一个没有标题框的对话框,可能不方便显示。建议你改一下它的属性。
mytest1 *dlg=new mytest1() ;
dlg-> Create(IDD_DIALOGBAR,this);
dlg-> ShowWindow(SW_SHOW);
这是我的核心代码:
void CMy4Dlg::OnShow()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
Dialog *dlg=new Dialog ;
dlg->Create(IDD_DIALOG1);
dlg->ShowWindow(SW_SHOW);
}
调试通过了!!
void CMy4Dlg::OnDiplay()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
DialogBar *dlg=new DialogBar ;
dlg->Create(IDD_DIALOGBAR);
dlg->ShowWindow(SW_SHOW);
}有可能是操作错误,可能是操作顺序,或是漏了操作,
可能是鼠标点击的事件漏了,或者加错了,
加的不是关于IDD_DIALOGBAR的鼠标点击的事件
我的QQ:523902156,可以把整个工程发过来,我看看
我还想问个问题:
我的第一个对话框的大小是不是直接影响后面对话框的大小;
比如我的第一个对话框就象Messagebox那么大.但是第二个我想有全屏模式
这应该怎么弄啊 ?