我对控件的一面之词 说的不错,控件对象的构造函数是构造对像本身,create函数是用来创建控件返回控件句柄,根据句柄就对象就可以管理控件的行为了 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 谢谢大家的支持,其实我还是只是一个还未入门的学生,发现自己走了好多弯路。对MFC稍有一知半解,我就把《深入浅出MFC》看了两遍,看完之后才发现自己除了知道MFC有好多奇怪的宏其他什么都不知道。到现在我还是没能把《深入浅出MFC》中的消息机制那部分完全搞懂。发现越是深入就越越是不能浅出。搞的我现在真的好像走火入魔了。 其实窗口也是如此,深入细节你会发现MFC的东西就对API的一种封装。无论MFC的对象是什么,都会有个Create 所谓的Create,我理解的有两个过程,一是创建一个窗口,并把句柄attach到控件里而是为窗口生成消息处理过程,使用窗口句柄接收消息 在使用MFC中,经常会遇到各种类型之间的相互转换~~纠结啊~~求救! 问一个关于乱码的问题~~~~ 对CTreeCtrl用GetItemData返回的结构体在访问是为什么会出现“Access Violation”错误? IE加载我的ActiveX控件时,时快时慢! 如何使编辑框(如Edit,RichEdit)中的内容自动换行? 没有分了,请教一个简单问题 怎么向RichEditView中加文字? 如何将BMP文件转成一个矩阵的形式 请问#pragma pack是什么意思? 困扰我好几天的问题 :( 如何判断IE是否有滚动条? 关于API 消息处理
对MFC稍有一知半解,我就把《深入浅出MFC》看了两遍,看完之后才发现自己除了知道MFC有好多奇怪的宏其他什么都不知道。
到现在我还是没能把《深入浅出MFC》中的消息机制那部分完全搞懂。
发现越是深入就越越是不能浅出。搞的我现在真的好像走火入魔了。
无论MFC的对象是什么,都会有个Create
一是创建一个窗口,并把句柄attach到控件里
而是为窗口生成消息处理过程,使用窗口句柄接收消息