你调用非模态对话框的时候不是需要创建一个对象吗?
直接在你的非模态对话框类中写一个数据接口方法,直接用对象调用不就行了???

解决方案 »

  1.   

    这个是向非模态对话框传递数据吧?!我要的是反方向传递数据
      

  2.   

    ok!
    理解了
    谢谢!!!!
      

  3.   

    在非模态里存一个指向父对话框的指针
    然后
      

  4.   

    你的描述让我很难理解呵呵
    那就在非模态对话框中获得对话框的指针
    ClassA *a = (ClassA*)this->GetParent();  //ClassA是你的对话框类
    就可以用这个指针向对话框传递数据了
      

  5.   

    读起来是很拗口还是后面的方法比较好谢谢谢谢!!