消息发送的对象是不是一样的?有可能某个程序响应的消息后向子窗口发消息.

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    消息发送的对象是不是一样的?有可能某个程序响应的消息后向子窗口发消息.--------您的意思是例如说Mxthon这些程序,在收到消息之后,Maxthon又继续发送消息吗?
    我现在的做法是就是挂钩WH_GETMESSAGE,然后在回调函数里面,如果接受到WM_CHAR消息就写一下文件。
    那不知道有什么办法可以精确的得到原始的键盘消息呢?(应该不用在驱动层做把?虽然做键盘过滤驱动应该可以,不过感觉杀鸡用牛刀了,呵呵。。)