记得SetAt()的第二个参数应该是一个指针。你直接把数据放那,当然不行。
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array.SetAt(0,&aa);
CMainFrame::CMainFrame()
{
// TODO: add member initialization code here
CByteArray a;
a.RemoveAll();
a.SetSize(3);
a.SetAt(0,0xa4);
}
我试了下,代码如上。可以通过啊
函数原型
void SetAt( int nIndex, CObject* newElement );