求交互式计算机图形学第五版的中文答案 交互式计算机图形学 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 第一章:1.1图像生成的流水线方法并不对应于物理系统的成像过程,这一非物理方法主要有哪些优点和缺点?答:流水线方法的主要优点是每个基元可以独立处理,这种结构不仅使性能更快,而且降低了内存需求,因为我们不需要保持所有对象可用,其主要缺点是我们不能操控大多数全局效果,如阴影、反射、和混合了物理的正确处理方式。1.9制作电影的35mm胶片所具有的分辨率大约是2000 X 3000 。这样的分辨率对于制作与电影画质相当的电视动画意味着什么?答:每帧480×640像素的视频显示仅含有约300K像素,而2000×3000像素的电影帧有6M像素,约多了18倍的视频显示时间。因此,如果计算有大量像素的每一帧渲染,它需要18倍的时间。1.11有可能设计这样一种彩色CRT,这种CRT只有一个电子枪,不需要萌罩。为了以想要的方式轰击磷光材料,电子枪需要在适当的时间打开和关闭。为什么这样的CRT比萌罩式CRT更难设计?答:有单束阴极射线管。一种方案是将荧光粉在垂直条纹(红,绿,蓝,红,绿,等…)。主要的困难是,光束必须改变非常迅速,大约三倍每束一三束系统。在这样的系统中的电子元件也必须更快的电子(更贵)(其实全是网上翻译的哎) 用VC制作按键精灵,请高手指点下自动寻怪 客服端服务端是怎么发送接受数据的啊? 如何像QQ一样在缩小消息窗口(就是要发送消息给别人那个窗口)后 在用backspace删除文本的时候,当光标移到了最最左边,如何实现将光标回退到上一行字符末尾? bool和event的区别? too 简单 开发数据库用VC还是用C++BUILDER 关于CreateWindow和RegisterClass之间的关系. 窗口指针转换成句柄的安全问题。 请问,这样的虚线该怎么画? MFC编辑框自动清空 安装VS6的奇怪问题。
1.1图像生成的流水线方法并不对应于物理系统的成像过程,这一非物理方法主要有哪些优点和缺点?
答:流水线方法的主要优点是每个基元可以独立处理,这种结构不仅使性能更快,而且降低了内存需求,
因为我们不需要保持所有对象可用,其主要缺点是我们不能操控大多数全局效果,如阴影、反射、和
混合了物理的正确处理方式。1.9制作电影的35mm胶片所具有的分辨率大约是2000 X 3000 。这样的分辨率对于制作与电影画质相当的电视动画意味着什么?
答:每帧480×640像素的视频显示仅含有约300K像素,而2000×3000像素的电影帧有6M像素,约多了18倍的视频显示时间。因此,如果计算有大量像素的每一帧渲染,它需要18倍的时间。1.11有可能设计这样一种彩色CRT,这种CRT只有一个电子枪,不需要萌罩。为了以想要的方式轰击磷光材料,电子枪需要在适当的时间打开和关闭。为什么这样的CRT比萌罩式CRT更难设计?
答:有单束阴极射线管。一种方案是将荧光粉在垂直条纹(红,绿,蓝,红,绿,等…)。主要的困难是,光束必须改变非常迅速,大约三倍每束一三束系统。在这样的系统中的电子元件也必须更快的电子(更贵)
(其实全是网上翻译的哎)