窗口过程的函数中的变量使用static在各个使用同一个窗口过程(wWinProc)的窗口将会互相干扰,lz这样设计窗口函数一般是不正确的,只有哪些整个程序都是唯一值的变量才使用static !
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case SB_THUMBPOSITION:
case SB_THUMBTRACK:
m_VScroll.GetScrollInfo(&ScrollInfo);
m_VScroll.SetScrollPos(ScrollInfo.nTrackPos);
MFC里的用法, Win32下可能要改一下吧。
这个是<Windows程序设计>上的例子。那些静态变量是每次事件触发的时候需要共享的。不如怎么保证状态的连续性啊。