求OpenGL大牛 OpenGL 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 问题是我用多线程绘制Opengl,在多线程函数中会调用glclear‘清空缓存区,来进行重复绘图,但是调用这个函数的时候出错,不知道怎么解决 Opengl 是不是不支持多线程? 我的理解GL的绘图清空动作是一个线性过程,所有的参数变化后的重绘都是在主线程完成的 glClear 在大部分能看到的例程里面都是render函数第一个调用的 opengl在多线程绘制时,需要做一些特殊处理,对于MFC的窗口的opengl多线程绘制:1 在绘制线程中,开始绘制前 绑定rc和dc,执行绘制操作,绘制结束结束后,去掉rc和dc的绑定;2 两个绘制线程不可以同时进行绘制,这样会导致异常,必须等另外一个线程绘制结束后才行; 子对话框的重回问题 用什么比较好的工具能监视内存碎片的情况? 怎么读出文件结构 怎么通过程序判断IP联通 请问如何在VS.NET里正确调试OCX? 如何获得同一个网段内的所有计算机的IP地址 我将BMP文件整个读入内存块中,请问如何将该内存快转换为HBITMAP句柄。急!急!急!!!!!! 我两个菜单,一个加速建比如Ctrl+C对于第一个菜单复制,第二个菜单的Change菜单项也用Ctrl+c,为何不行? 请问std::cout和cout有何区别 如何使用特殊窗口? workers.m_strFilter="W_num=' "+str+" ' "问题,看不懂这行(程序已通过) VC++ 2013 中switch语句如果包含default分支块,则“类视图”中的函数将显示错误,如何解决?
解决方案 »
免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货