MFC 透明窗口如何实现双缓存? "我做了一个全屏幕的透明窗口,想在上面动态显示一些文字"就是 文字 ,没有 别的 东西 ? 使用 SetWindowRgn 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 InvalidateRect,只刷新改变的区域 SetLayeredWindowAttributes(RGB(240,240,240), 0/*值1-255,越小越透明*/, LWA_COLORKEY); 你试试把内存DC先刷为你指定的透明色RGB(240,240,240) SetLayeredWindowAttributes(RGB(240,240,240), 0/*值1-255,越小越透明*/, LWA_COLORKEY);你在OnPaint完了之后重新SetLayeredWindowAttributes一下呢? SetLayeredWindowAttributes(RGB(240,240,240), 0/*值1-255,越小越透明*/, LWA_COLORKEY);你在OnPaint完了之后重新SetLayeredWindowAttributes一下呢?试过了 不可以 SetLayeredWindowAttributes(RGB(240,240,240), 0/*值1-255,越小越透明*/, LWA_COLORKEY);你在OnPaint完了之后重新SetLayeredWindowAttributes一下呢?试过了 不可以你测试一下这样行不行:在OnPaint完了之后重新SetLayeredWindowAttributes(m_hWnd,0,100,LWA_ALPHA); SetLayeredWindowAttributes(RGB(240,240,240), 0/*值1-255,越小越透明*/, LWA_COLORKEY);你在OnPaint完了之后重新SetLayeredWindowAttributes一下呢?试过了 不可以你测试一下这样行不行:在OnPaint完了之后重新SetLayeredWindowAttributes(m_hWnd,0,100,LWA_ALPHA);抱歉 后来试验了 不用这句话就可以 整个帖子的提问 有问题 抱歉了 怎么在mfc里调用显示线程的api函数 VC error LNK2001 这个错误怎么弄啊 各位大侠 CAsyncSocket函数Bind函数参数传什么进去呀?急!!!!! vc中通过键盘钩子设置快捷键失效 老板要求做一个WebService,不限制开发工具. 在VC设计器中如何引入 DataGrid控件? vc类视图里面的类都没有了,怎么弄回来? 为什么我的socket只能够接收广播的数据呢? 问一个简单问题,直接call function (里面有while),和用thread的区别 对话框的几点问题? 做出360、QQ那种安装界面? MFC下关于双线程的TCP通讯接收不定时中断问题
SetLayeredWindowAttributes(RGB(240,240,240), 0/*值1-255,越小越透明*/, LWA_COLORKEY);
SetLayeredWindowAttributes(RGB(240,240,240), 0/*值1-255,越小越透明*/, LWA_COLORKEY);你在OnPaint完了之后重新SetLayeredWindowAttributes一下呢?
SetLayeredWindowAttributes(RGB(240,240,240), 0/*值1-255,越小越透明*/, LWA_COLORKEY);你在OnPaint完了之后重新SetLayeredWindowAttributes一下呢?
试过了 不可以
SetLayeredWindowAttributes(RGB(240,240,240), 0/*值1-255,越小越透明*/, LWA_COLORKEY);你在OnPaint完了之后重新SetLayeredWindowAttributes一下呢?
试过了 不可以你测试一下这样行不行:
在OnPaint完了之后重新SetLayeredWindowAttributes(m_hWnd,0,100,LWA_ALPHA);
SetLayeredWindowAttributes(RGB(240,240,240), 0/*值1-255,越小越透明*/, LWA_COLORKEY);你在OnPaint完了之后重新SetLayeredWindowAttributes一下呢?
试过了 不可以你测试一下这样行不行:
在OnPaint完了之后重新SetLayeredWindowAttributes(m_hWnd,0,100,LWA_ALPHA);抱歉 后来试验了 不用这句话就可以 整个帖子的提问 有问题 抱歉了