HANDLE hIcon = CWinApp::LoadIcon(资源ID)装入图标,CWnd::SetIcon(hIcon,TRUE)即可改变图标,CWnd::SetWindowText(LPCTSTR lpszWndTitle)用来设置窗口标题
解决方案 »
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消息
CMainFrame
OnTimer
WM_TIMER
CMainFrame
OnDestroy
WM_DESTROY
在CMainFrame::OnTimer方法中,增加用来启动定时器的代码。void CMainFrame::OnTimer(UINT nIDEvent){//增加你的代码static int icons[]={IDI_ICON1,IDI_ICON2,IDI_ICON3};static long index=0;HICON hIconOld;HICON hIconNew;hIconNew=AfxGetApp()->LoadIcon(icons[index++%3]);hIconOld=(HICON)GetClassLong(m_hWnd,GCL_HICON);ASSERT(hIconNew);ASSERT(hIconOld);if(hIconNew!=hIconOld){DestroyIcon(hIconOld);SetClassLong(m_hWnd,GCL_HICON,(long)hIconNew);RedrawWindow(NULL,NULL,RDW_FRAME|RDW_ERASE);}//CMDIFrameWnd::OnTimer(nIDEvent);}用数组元素标识各图标,用AfxGetApp()->LoadIcon(…)取得下一帧图标的句柄,用GetWindowLong(…)装载下一帧图标,否则卸掉上一帧图标,用SetClassLong(…)装载下一帧图标,并重画主窗口。在CMainFrame::OnDestroy方法中,增加在主窗口撤销时中止定时器的代码。void CMainFrame::OnDestroy(){CMDIFrameWnd::OnDestroy();//增加你的代码KillTimer(1);}编译和运行应用程序可以看到红蓝绿三色彩圈循环显示的动画效果。该范例程序用了一个0.5s的定时器通知应用程序改变图标,所以显示速度为每秒两帧图标,所以显示速度为每秒两帧图标。如想改变显示速度,可通过改变SetTimer()第二个参数实现,其单位为毫秒。充满动感的图标不仅让你的程序增添了些情趣,也体现出你的个性风格和软件特色。心动不如行动!朋友,还不让你的VC程序动起来。
比如我的项目名是Mypro,这个程序编译运行完了后,在Debug的文件夹里不是有个Mypro.exe文件吗?我是想在第一次运行完这个文件后,它的图标会变成另一个图标。比如原来Mypro.exe的图标是一只小鸟图标的话,运行完后它能变成小猴或着其他什么的图标。
请大侠再指点一二,拜托了