如果是做工业方面的应用,最好用OpenGL。
例如几乎所有的CAD软件都使用OpenGL。
如果是做游戏可以用direct3d。
OpenGL是SGI提出的3D API,已得到很多大软件公司的支持。
d3d是M$提出的3D API,除了得到一些游戏公司的支持外,似乎遭到很多人的反对。

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  1.   

    thx.
    但d3d为什么会被反对,我更关心性能和兼容方面的问题.d3d是m$的产品,我想应当和它的平台能更好切合,兼容性也更好.只是我也听到opengl的呼声更大,而且d3d的发展方向也越来越象opengl.所以又感到opengl才是更好的选择。
      

  2.   

    OPengl好学一点,但opengl是多平台的,不过没有声音支持…!
    便direct是对硬件的,有声音支持的…