WINSOCK菜鸟问题,来者有分! 还是这个啊,我觉得自己写一个read和write的循环,自己设定缓冲区的大小,就可以不用管它98还是2000了 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 Socket SDK中, NFS的最大传输长度为8192, 如果大于这个数, 如8193, 那么recv就要接收两次, 第一次8192, 第二次1, 我以前做过的就是这样的, 在这里验证一下说法`~~呵呵`~~ to zx_sanjin:谢谢你的关注,不过你说的情况我是知道的,UDP每个包其实是1.4K左右进行拆分发送的,但我的问题是如何能为每个SOCKET开大于64K的系统缓冲(在2000下不存在此问题) 那只好自己开了。可以自己写一个buf类来管理。 我以前写过一个,最大开过1024*64*500 BYTE不过不是很通用。hehe 在tcp/ip协议中有个MTU(最大传输单位),这个值不同的系统而不同,一般很小。而且在实际的网络环境中即使编程时传送一块连续的buf,但是也会随网络实际状况而被分片发送。64k在内存中是一个临界值(这是由计算机历史内存原因促成的),因此在一般的编程中网络buffer最大为64k,而且实际一般用8k已经足够(8192字节),这是我的经验。如果你一定要送400k而方便,你可以自己做个函数再把网络buf封装即可。 小键盘与多个编辑框关联,使对应编辑框显示小键盘输入的问题 数字图像处理的前景 怎样把列表的项弄成下拉框形式的啊 求助!!!! DoDataExchange 怎么理解?请问是交换什么数据? 如何让程序(非文档/视图结构)从一开始运行即窗口最大化? 钩子的基本问题,希望帮忙指导一下,不胜感激! 在VC中如何调用外部程序??? 怎样实现在不同的对话之间数据的传递? 菜鸟系列:一个简单的编译错误,但我不明白!救命啊!!!! VC视频编程 CString是不是有长度限制呀? 大家给看看这段代码有什么问题?
谢谢你的关注,不过你说的情况我是知道的,UDP每个包其实是1.4K左右进行拆分发送的,但我的问题是如何能为每个SOCKET开大于64K的系统缓冲(在2000下不存在此问题)
可以自己写一个buf类来管理。
不过不是很通用。hehe