你可以在程序中加入 UINT SetTimer(
                                HWND hWnd, ////接受消息的窗体
                                UINT nIDEvent, ////id号
                                UINT uElapse, ////间隔
                                TIMERPROC lpTimerFunc //处理时间消息的函数,如果为NULL系统则会调用OnTimer
                                ); 
设置时要判断是否成功,以备删除时用
  这样再你设定的时间间隔内OnTimer会不断地被调用
   注意在程序退出时要删除,因为时钟也是系统资源,不用时就要释放。
   KillTimer(timeid)////注意要判断settimer是否已经成功设置了,不然执行这句会出现非法操作