请到MSDN中查看一下,这是我找到的,不知道有没有用。看不懂就用金山快译吧(我就是这样看的)。
FindResource
The FindResource function determines the location of a resource with the specified type and name in the specified module. To specify a language, use the FindResourceEx function. HRSRC FindResource(
  HMODULE hModule, // module handle
  LPCTSTR lpName,  // resource name
  LPCTSTR lpType   // resource type
);
Parameters
hModule 
[in] Handle to the module whose executable file contains the resource. 
A value of NULL specifies the module handle associated with the image file that the operating system used to create the current process. lpName 
[in] Specifies the name of the resource. For more information, see the Res section. 
lpType 
[in] Specifies the resource type. For more information, see the Res section. For standard resource types, this parameter can be one of the following values. Value Meaning 
RT_ACCELERATOR Accelerator table 
RT_ANICURSOR Animated cursor 
RT_ANIICON Animated icon 
RT_BITMAP Bitmap resource 
RT_CURSOR Hardware-dependent cursor resource 
RT_DIALOG Dialog box 
RT_FONT Font resource 
RT_FONTDIR Font directory resource 
RT_GROUP_CURSOR Hardware-independent cursor resource 
RT_GROUP_ICON Hardware-independent icon resource 
RT_HTML HTML document 
RT_ICON Hardware-dependent icon resource 
RT_MENU Menu resource 
RT_MESSAGETABLE Message-table entry 
RT_RCDATA Application-defined resource (raw data) 
RT_STRING String-table entry 
RT_VERSION Version resource 
Return Values
If the function succeeds, the return value is a handle to the specified resource's information block. To obtain a handle to the resource, pass this handle to the LoadResource function. If the function fails, the return value is NULL. To get extended error information, call GetLastError. Res
If all bits except the least significant 16 bits of the lpName or lpType parameter are zero, the low-order word specifies the integer identifier of the name or type of the given resource. Otherwise, those parameters are long pointers to null-terminated strings. If the first character of the string is a pound sign (#), the remaining characters represent a decimal number that specifies the integer identifier of the resource's name or type. For example, the string "#258" represents the integer identifier 258. An application should reduce the amount of memory required for the resources by referring to them by integer identifier instead of by name. An application can use FindResource to find any type of resource, but this function should be used only if the application must access the binary resource data when making subsequent calls to LockResource. To use a resource immediately, an application should use one of the following resource-specific functions to find and load the resources in one call. Function Action 
FormatMessage Loads and formats a message-table entry. 
LoadAccelerators Loads an accelerator table. 
LoadBitmap Loads a bitmap resource. 
LoadCursor Loads a cursor resource. 
LoadIcon Loads an icon resource. 
LoadMenu Loads a menu resource. 
LoadString Loads a string-table entry. 
For example, an application can use the LoadIcon function to load an icon for display on the screen. However, the application should use FindResource and LoadResource if it is loading the icon to copy its data to another application. String resources are stored in sections of up to 16 strings per section. The strings in each section are stored as a sequence of counted (not null-terminated) Unicode strings. The LoadString function will extract the string resource from its corresponding section. Requirements 
  Windows NT/2000: Requires Windows NT 3.1 or later.
  Windows 95/98: Requires Windows 95 or later.
  Header: Declared in Winbase.h; include Windows.h.
  Library: Use Kernel32.lib.
  Unicode: Implemented as Unicode and ANSI versions on all platforms.