int& g(int x)这样你该明白了把,
返回一个int型的应用.

解决方案 »

  1.   

    返回一个int型的参照,例如
    int glb_value1=10;
    int glb_value2=20;int& g(int x)
    {
       if(x==0)
          return glb_value1;
       else
          return glb_value2;
    }
      

  2.   

    返回int型的引用,也就是说它可以当左值,如:
    g(1)=2;
      

  3.   

    我就是想问参数作引用相当于pascal中的var,那返回值干吗要引用那?
      

  4.   

    返回一个int型的参照(引用)就好象返回了它的指针,你可以通过返回的int型的参照(引用)间接的修改它.例如int glb_value=10;int& g(int x)
    {
      ... ...
      return glb_value;
    }main()
    {
       int& tmpValue;   tmpValue = g(0);
       tmpValue = 100; //实际上改的是glb_value的值,此时glb_value=100 !
    }
      

  5.   

    not understand,any one highhand?
      

  6.   

    引用是一种指针,编译的时候把我们定义的引用变量的地址设置为被引用变量的地址,用法和指针一样,区别就是直接使用而不用使用地址操作符号(&,*,->什么的),几乎所有的操作都可以不用引用来完成,一个典型的应用是拷贝构造函数。
    Class A;
    A& operator=(A&){//拷贝内容}
    A a1,a2;
    a1=a2;
    当执行a1=a2的时候,如果参数不用引用型会导致死循环(函数自己不断调用自己,直至溢出)
      

  7.   

    还有一个应用就是:给函数赋值,比如a(0)=5;这样的句子可以成立int array[3]={1,2,3};
    int& a(int i){return array[i];}
    a(0)=5;//相当于array[0]=5;
      

  8.   

    返回的值是引用int & 是一起的,&他不和函数名一起
      

  9.   

    void g()
    { int ii=0;
      int& rr=ii;
    rr++;//ii is incremented to 1
    int* pp=&rr;//pp points to ii
    }
      

  10.   

    我还是不了解函数名前加&有何妙用!!