1.加入资源文件
2.HRSRC hRes=::FindResouce(hInst,lpszSound,"sound");
  HGLOBAL hData==::LoadResouce(hInst,hRes)';
3.sndPlaySound((LPCSTR)::LockResouce(hData),....);

解决方案 »

  1.   

    不明白的说,我新手啊
    他是在resourse栏里,加了一个wav的目录,然后加了3个wav的资源,都有自己的id
    是怎么添加进去的啊?
      

  2.   

    又是资源,看下面
    主  题:纯资源DLL的编写问题,有源码下载
    作  者:MSVCer
    所属论坛:Visual C++
    问题点数:0
    回复次数:0
    发表时间:2001-8-4 13:26:33
     
      
      看到有纯资源DLL的贴子,就做了一个放上来,希望可以帮个忙,请PUSH一下
    演示文档下载地址
    http://www.csdn.net/filebbs/read_topic.asp?id=385  
      

  3.   

    在资源中使用import资源,VC问你资源类型时起个名叫WAV就行了,每个资源引入后,VC会给出缺少的ID,可以在属性中改
      

  4.   

    3x3x
    hehe,这里高手多,一晚上两个问题搞定