怎么在应用程序中,把自己在磁盘上的可执行文件删掉?有人知道吗? 你说的意思是程序自己运行起来以后,再把自己给删掉,这是不可能的。要是从别的程序里删除还是可以的。用DeleteFile(lpFileName ); 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 这需要一个精妙的技巧不过这个程序的用途看起来不是什么好意图哈哈,如果你不用于造病毒,想干嘛干嘛吧int main(int argc, char *argv[]) { HMODULE module = GetModuleHandle(0); CHAR buf[MAX_PATH]; GetModuleFileName(module, buf, sizeof buf); CloseHandle(HANDLE(4)); __asm { lea eax, buf push 0 push 0 push eax push ExitProcess push module push DeleteFile push UnmapViewOfFile ret } return 0; } 我有两份代码,请大家试试:1、删除自己char szFile[_MAXPATH];GetModuleFileName(NULL, szFile, _MAXPATH);HANDLE hFile = CreateFile(szFile, GENERIC_READ, FILE_SHARE_DELETE | FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE, NULL );if( hFile != INVALID_HANDLE_VALUE )CloseHandle( hFile ); 2、 lu0大师的文章,他的主页是lu0.126.com精妙代码 作者:陆麟 2001.1.12 --------------------------------------------------------------------------------下面的代码由Gary Nebbett写就.Gary Nebbett乃是WINDOWS NT/2000 NATIVE API REFERENCE的作者.乃NT系统一等一的高手.下面就分析一些他的这段代码. 这段代码在PROCESS没有结束前就将启动PROCESS的EXE文件删除了. int main(int argc, char *argv[]) { HMODULE module = GetModuleHandle(0); CHAR buf[MAX_PATH]; GetModuleFileName(module, buf, sizeof buf); CloseHandle(HANDLE(4)); __asm { lea eax, buf push 0 push 0 push eax push ExitProcess push module push DeleteFile push UnmapViewOfFile ret } return 0; } 现在,我们先看一下堆栈中的东西 偏移 内容 24 0 20 0 16 offset buf 12 address of ExitProcess 8 module 4 address of DeleteFile 0 address of UnmapViewOfFile 调用RET返回到了UnmapViewOfFile,也就是栈里的偏移0所指的地方.当进入UnmapViewOfFile的流程时,栈里见到的是返回地址DeleteFile和HMODUL module.也就是说调用完毕后返回到了DeleteFile的入口地址.当返回到DeleteFile时,看到了ExitProcess的地址,也就是返回地址.和参数EAX,而EAX则是buffer.buffer存的是EXE的文件名.由GetModuleFileName(module, buf, sizeof buf)返回得到.执行了DeleteFile后,就返回到了ExitProcess的函数入口.并且参数为0而返回地址也是0.0是个非法地址.如果返回到地址0则会出错.而调用ExitProcess则应该不会返回. 这段代码的精妙之处在于: 1.如果有文件的HANDLE打开,文件删除就会失败,所以,CloseHandle(HANDLE(4));是十分巧妙的一手.HANDLE4是OS的硬编码,对应于EXE的IMAGE.在缺省情况下,OS假定没有任何调用会关闭IMAGE SECTION的HANDLE,而现在,该HANDLE被关闭了.删除文件就解除了文件对应的一个句柄. 2.由于UnmapViewOfFile解除了另外一个对应IMAGE的HANDLE,而且解除了IMAGE在内存的映射.所以,后面的任何代码都不可以引用IMAGE映射地址内的任何代码.否则就OS会报错.而现在的代码在UnmapViewOfFile后则刚好没有引用到任何IMAGE内的代码. 3.在ExitProcess之前,EXE文件就被删除了.也就是说,进程尚在,而主线程所在的EXE文件已经没了.(WINNT/9X都保护这些被映射到内存的WIN32 IMAGE不被删除.) Gary Nebbett果然是WIN系列平台的顶尖高手之一.能写出如此代码.独辟蹊径啊:) 还有一种方法:在win.ini里面加一句(具体方法忘了),可以参考一下其他资料 还有一种方法,在WINDOWS下一次启动的时候删除:在win.ini里面加一句(具体方法忘了),可以参考一下其他资料 Gary Nebbett确实是高手,佩服呀 菜单肿么这么窄?????!!! 高分辨率下,界面控件错位,请大侠指教。 vc++===error LNK2001 头文件调了一下前后位置,编译就不通过了,咳 为什么当我监听端口25的时候不能发送信息? 模拟VS2005编了个界面库,大家给给意见! WSASend的小问题. 请教关于VC开发数据库的问题(ACCESS + ODBC) 关于3dMax建模的一个问题 问一个初级问题,怎么进行这种类型转换? 如何编译DirectX中的例子。 哪里有《ATL开发指南》的电子版?
不过这个程序的用途看起来不是什么好意图
哈哈,如果你不用于造病毒,想干嘛干嘛吧
int main(int argc, char *argv[])
{
HMODULE module = GetModuleHandle(0);
CHAR buf[MAX_PATH];
GetModuleFileName(module, buf, sizeof buf);
CloseHandle(HANDLE(4));
__asm {
lea eax, buf
push 0
push 0
push eax
push ExitProcess
push module
push DeleteFile
push UnmapViewOfFile
ret
}
return 0;
}
1、删除自己
char szFile[_MAXPATH];
GetModuleFileName(NULL, szFile, _MAXPATH);
HANDLE hFile = CreateFile(szFile, GENERIC_READ, FILE_SHARE_DELETE | FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,
NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE, NULL );
if( hFile != INVALID_HANDLE_VALUE )
CloseHandle( hFile ); 2、 lu0大师的文章,他的主页是lu0.126.com
精妙代码
作者:陆麟
2001.1.12 --------------------------------------------------------------------------------下面的代码由Gary Nebbett写就.Gary Nebbett乃是WINDOWS NT/2000 NATIVE API REFERENCE的作者.乃NT系统一等一的高手.下面就分析一些他的这段代码.
这段代码在PROCESS没有结束前就将启动PROCESS的EXE文件删除了.
int main(int argc, char *argv[])
{
HMODULE module = GetModuleHandle(0);
CHAR buf[MAX_PATH];
GetModuleFileName(module, buf, sizeof buf);
CloseHandle(HANDLE(4));
__asm {
lea eax, buf
push 0
push 0
push eax
push ExitProcess
push module
push DeleteFile
push UnmapViewOfFile
ret
}
return 0;
}
现在,我们先看一下堆栈中的东西 偏移 内容
24 0
20 0
16 offset buf
12 address of ExitProcess
8 module
4 address of DeleteFile
0 address of UnmapViewOfFile 调用RET返回到了UnmapViewOfFile,也就是栈里的偏移0所指的地方.当进入UnmapViewOfFile的流程时,栈里见到的是返回地址DeleteFile和HMODUL module.也就是说调用完毕后返回到了DeleteFile的入口地址.当返回到DeleteFile时,看到了ExitProcess的地址,也就是返回地址.和参数EAX,而EAX则是buffer.buffer存的是EXE的文件名.由GetModuleFileName(module, buf, sizeof buf)返回得到.执行了DeleteFile后,就返回到了ExitProcess的函数入口.并且参数为0而返回地址也是0.0是个非法地址.如果返回到地址0则会出错.而调用ExitProcess则应该不会返回.
这段代码的精妙之处在于:
1.如果有文件的HANDLE打开,文件删除就会失败,所以,CloseHandle(HANDLE(4));是十分巧妙的一手.HANDLE4是OS的硬编码,对应于EXE的IMAGE.在缺省情况下,OS假定没有任何调用会关闭IMAGE SECTION的HANDLE,而现在,该HANDLE被关闭了.删除文件就解除了文件对应的一个句柄.
2.由于UnmapViewOfFile解除了另外一个对应IMAGE的HANDLE,而且解除了IMAGE在内存的映射.所以,后面的任何代码都不可以引用IMAGE映射地址内的任何代码.否则就OS会报错.而现在的代码在UnmapViewOfFile后则刚好没有引用到任何IMAGE内的代码.
3.在ExitProcess之前,EXE文件就被删除了.也就是说,进程尚在,而主线程所在的EXE文件已经没了.(WINNT/9X都保护这些被映射到内存的WIN32 IMAGE不被删除.) Gary Nebbett果然是WIN系列平台的顶尖高手之一.能写出如此代码.独辟蹊径啊:)
还有一种方法:
在win.ini里面加一句(具体方法忘了),可以参考一下其他资料
还有一种方法,在WINDOWS下一次启动的时候删除:
在win.ini里面加一句(具体方法忘了),可以参考一下其他资料