<程序员>里面不是正好有一篇文章吗?

解决方案 »

  1.   

    程序员里的那篇文章讲解的是如何使用DirectSound,但并没有涉及如何在MFC中使用
      

  2.   

    哈哈,简单得很,不是一样用么?运行在窗口模式,在ondraw里渲染。把背景擦除去掉。
    响应onsize消息。
    MFC不过就是帮你把消息组织了一下而已。
      

  3.   

    如果在MFC中包含DirectSound的头文件,就会出错。大概有几十个。
    另外还有个问题,在MFC中DirectSound中的Position Notify Event怎么映射?
      

  4.   

    // for direct draw#include <ddraw.h>
    #pragma comment(lib,"dxguid.lib")
    #pragma comment(lib,"ddraw.lib")