比如:一个函数内定义的局部变量就是分配在栈上的,函数退出时,移动栈指针,这些分配的临时变量的空间就收回了。

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  1.   

    栈(stack)是一种数据结构,具有我们俗称LIFO(last in first out,先进后出)的特点,实际是一种操作受限的线性表。在操作系统的内存管理中,用来组织可用内存,方便分配。在我们的程序中,当进入一个函数的时候,操作系统就把函数所用的,传递来的参数入栈,由stack的特性可以知道,先调用的函数在栈的最底,而最后调用的函数在栈的最高层。当该函数执行完毕,需要return的时候(也就是程序执行超过了这个函数的作用范围的时候),操作系统将把该函数在栈中存放的数据出栈,这就是“系统会自己释放内存”的含义所在。同样,不仅是函数如此,我们所声明的变量,类的实例,等等,当程序执行到超出它们的作用域的时候,也是由操作系统自动将它们出栈。比如
    void OnButtonDown(){
      CDC dc; //声明了一个CDC类的实例,入栈。
      .......  .......
    }        //超出了dc的作用域,出栈(系统自动完成,无须手工删除)
    与之类似的存储结构还有堆(heap)索性一起讲了。堆也是一种数据结构。可能你会听说过他。凡是自己手工申请的存储空间,都由操作系统在堆上分配。比如以前的malloc()函数。与栈不同的是,如果类的实例是在堆上声明的,则必须在超出对象作用域的时候手工将其删除,否则会造成内存泄露,这是程序员应该绝对避免的。更详细的还请翻阅《数据结构》课本。
    呵呵,以上一半是我看书得来的,还有是我自己领悟的,不知道对不对,还请各位大虾批评指正。
      

  2.   

    刚才那个指针不是你分配内存的,你不必去删除它,系统可以执行这些功能的