NT server做了信任域关系就可以了啊

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  1.   

    也可以使用 C/S/C模式,使用中介代理服务器。这个程序需要自己编写。
      

  2.   

    应该都有IP地址吧,一个简单的方法就是设置一台机器为服务器,另外一些和它连上,然后进行通讯,这个不就是OICQ这样的东西么?呵呵。
    当然复杂的是对局域网和广域网要分开考虑,因为局域网可以采用广播模式,而且速度巨快,而广域网一般采用点对点或者多播模式,而且就要慢的多了。这样的话就复杂一点。不过我想你是完全peer-to-peer还是client-server是首先要考虑的。
      

  3.   

    我的想法是:
    不管是局域网还是广域网的用户,都通过一个客户端的程序和服务端的程序连接,然后由服务端程序给他们分配一个虚拟的IP地址,让他们连成一个虚拟的局域网。这样他们就可以以局域网的方式进行通信了。
    听说要用到Winsocket2 SPI,是吗?
      

  4.   

    微软的网络组件,已经可以支持网络游戏了呀。
    只要使用IPX协议,只有游戏本身支持,就行啊。哦,,,,我有些明白了,你想做个像电信一样的ISP,
    动态分配IP给连接上的机器,是吗?只能使用代理服务器。
      

  5.   

    Kronus(Kronus):你是如何实现的?能说的详细些吗?谢谢!