直接用NetMeeting好了,干吗自己做哪?
无非就是录音,打包,传输呗。

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  1.   

    我原来也有这个打算,但一直较忙,就放下了,kenli说得没错,录音,打包,传输 , 考虑多线程操作,如果可行的话,还可对音频数据进行实时压缩,开辟多个缓冲区,至于录音,一定要用win32 api,这样速率快一些;打包,可考虑进行压缩后,再打包;传输,开辟多个缓冲区(在录音时也需要的).没有什么具体的了,希望再讨论.
      

  2.   

    楼上说的对呀,不过我可以给你发一本api的书,和一些有关代码,收到之后请给分