在.cpp中需要包含memory.h的,当然你如果不用这些,就可以不包含(好像不太可能不用的)
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#ifndef _CMYBITMAP_H_
#define _CMYBITMAP_H_class CMyBitmap : public CGdiObject
{....
你能解释一下
#ifndef _CMYBITMAP_H_
#define _CMYBITMAP_H_
是什么意思吗?
干吗非得自己派生一个类
截止目前,我还没听说过非得从CBitmap派生类
VC已经很麻烦了,别自找麻烦了
谢谢你的好意,你所说的是什么方法?是在包含CBitmap对象的窗体中自定义一个消息吧!这我也想过,但若是我有一系列的CBitmap对象,操作以来,我想是很繁的,而这也不符合对象封装的概念。你的看法呢!
Class YourClass:public CBitmap
不就派生了CBitmap类了吗。不过,由于CBitmap不是派生于CWnd类的,不能接受消息,你想
点击CMyBitmap类的对象时执行一些操作是不行的。
建议用CStatic类或CButton类派生,里面包含一个CBitmap变量,在实例窗口上显示
Bitmap,和响应消息。