这种方法是没问题的,可能你的代码有问题。你应该先得到上面的bar的矩形,然后offset。检查你的代码。 ......
pTopOf->GetWindowRect(&rect);
rect.OffsetRect(0, 1);
......
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我仔细检查了一下,代码确实没问题。
产生问题的原因是我得dialogbar太大了,在默认的窗口中不能竖着显示完全。
只要把窗口一开始最大化,或减小dialogbar的高度,能竖着显示完全的话,就可以实现两个dialogbar的竖直显示了。