DWORD WINAPI ThreadProc(void* p)
/*线程控制函数*/
{
初始化并建立数据库连接;
MSG msg;
while (::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
switch(msg.message)
{
case MYMESSAGE:
dosomething();
/*在这里完成主程序传来的任务*/
busy[*(int*)p]=false;
/*工作完成,设置为不忙*/
break;
case WM_QUIT:
return 5;
default:
break;
}
}
return 10;
}return 5,return 10 是什么意思?(声明:抄的)
/*线程控制函数*/
{
初始化并建立数据库连接;
MSG msg;
while (::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
switch(msg.message)
{
case MYMESSAGE:
dosomething();
/*在这里完成主程序传来的任务*/
busy[*(int*)p]=false;
/*工作完成,设置为不忙*/
break;
case WM_QUIT:
return 5;
default:
break;
}
}
return 10;
}return 5,return 10 是什么意思?(声明:抄的)
/*向线程池发送消息*/
{
for(int i=0;i<8;i++)
{
if(!busy[i])
/*寻找一个空闲的线程*/
{
busy[i]=true;
/*设置为忙*/
::PostThreadMessage(dw[i],msg.message,msg.wParam,msg.lParam);
/*向线程ID为dw[i]的线程发送消息*/
}
}
return (0L);
}return (0L);是什么意思?
{
}遇到WM_QUIT是不是直接返回了?