先把变量类型归一下类,分类学习可能会帮助你学好它的.
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1、最常见的是按对应不同对象:如HPEN,HBITMAP,HWND,HIMAGELIST其实都是HANDLE派生的:
typedef HPEN HANDLE;
typedef HWND HANDLE;
....2、一般变量或结构是这样命名的:
typedef _XXX { ... } XXX;
typedef XXX* LPXXX
typedef const XXX* LPC*** (有的变量没有)
如_RECT,RECT,LPRECT,LPCRECT;BYTE,LPBYTE;3、按不同用途分:对应ANSI与UNICODE字符类型一般分为:
char,CHAR,LPSTR,LPCSTR-------ANSI
wchar,WCHAR,LPWSTR,LPCWSTR-------UNICODE
TCHAR,LPTSTR,LPCTSTR-----------ANSI和UNICODE均可4、不同长度:
BYTE 8位 WORD 16 DWORD 325、另外原C变量类性都有一个大写名:
typedef int INT;
typedef unsigned int UINT;
还有:LONG/ULONG,CHAR/UCHAR看看MSDN中Win32 Simple Data Types,里面有很完整的总结。